首先要拥有扎实的计算机基础,并且还精通相关的代码基础,以及一些比较完善的游戏模型等。
01、学号一门或以上的变成语言,如果是新手的话可以先从pascal入手或者如果自身逻辑思维以及学习能力比较强的话可以直接学习C 。
02、编程学到一定的水平后,可以去往书店或网上寻找一些关于DirectX和OpenGL的相关知识,能否主要考验个人数学和逻辑思维能力了。
03、但如果是设计俄罗斯方块这一类的小游戏就不需要这么麻烦的去学习和拓展了,以上的说法仅针对与中大型游戏适用。
04、很多人都在疑惑游戏开发者们是怎样去设计一款游戏的,如果是一款中大型游戏的话,不仅需要以上所说的知识和技术外,最重要的还是要用灵感,以及自己的设计理念才行,所以对于没有理论基础的人来说,自己开发确实很有难度。