《诸神之怒》影评:目前为止看过的最不坑爹的3D

发布时间:2024-07-16 07:31:41

  今天看《诸神之怒》的整个过程还是相当享受的,《诸神之怒》讲的故事很简单,我就不像以前的影评那样从头到尾梳理情节了。虽然说它是《诸神之战》的续集,但两部电影的故事相对独立,我没看过《诸神之战》,但是丝毫不会妨碍到对本片的理解。
  
  既然是短评,就简要说说这部电影的看点和槽点吧,也不会有剧透的危险
  
  本片看点多多:
  
  比如开场的宙斯、波塞冬、阿瑞斯前往哈迪斯的冥界,那种熔浆流动、地面焦黑、阴森幽寂的场景真的很符合冥界、炼狱在我想象中的形象
  
  比如神在死亡时那灰飞烟灭的特效(很悲伤的感觉怎么一用特效就变得喜感了……)
  
  比如宙斯之子珀尔修斯杀奇美拉、杀牛头怪、骑天马,最后更是合出了胜利之矛秒杀终极大BOSS克洛诺斯(宙斯生父,泰坦之王)
  
  比如宙斯被阿瑞斯背叛后,被抓后绑在锁链上然后被吸走神力,那融化状的手臂极其有震撼力
  
  比如一行人在寻为波塞冬、宙斯、哈迪斯锻造三叉戟、雷霆、双叉戟的赫菲斯托斯时和丛林中独眼巨魔的激战
  
  比如哈迪斯为宙斯驱走最后一次死亡后,宙斯双手引雷对战大BOSS,以一己之躯顽强抵抗最终牺牲。我想说,那个引雷的场面绝对是我这辈子看过的最热血的电影片段,只可惜时间真心短,昙花一现般几秒的镜头就没有了
  
  比如终极大BOSS整一庞然大物的岩浆怪,让我想到了《蜘蛛侠3》里面的沙人,但是霸气程度显然不是一个档次上的,岩浆怪不论造型还是战斗力上都把沙人爆出了几条街
  
  ……
  
  整部片子时间虽不长,但是充满了各种魔物、奇幻、绚烂特效、激战、秒杀,一气呵成毫无拖沓造作之感,畅快无比,比《异星战场》精彩得多,起码完全没有让人觉得架在鼻梁上的3D眼睛是多余的。影评爽快之余导演还不忘偶尔那么不正经和调侃一下,波塞冬之子阿革诺斯在导演的钦点下担任起了戳笑点的重任,但凡他的戏份无一不欢乐,无一不逗趣,让人会心一笑又不觉得生搬硬套。就这一点而言,我觉得也是《诸神之怒》相当出彩的地方,我感觉这个5星给得值。
  
  当然,看点多多的同时槽点也不少:
  
  比如宙斯之子珀尔修斯是个“一根筋”朋友,铁了心不用神力要以一个“人”的力量战斗、坚持,所以大部分时间都是被魔物和他哥哥虐着打,虐得体无完肤倒也死不了,抗打能力不是盖的,然后莫名其妙他就用一种简单粗暴到奇葩的方式把对手全KO了,不禁让人大呼,尼玛!信念的力量真强大!
  
  然后接着刚刚说的,珀尔修斯有着圣斗士们一样胜过小强的抗击打能力,却没有像圣斗士那样“燃烧吧,我的小宇宙!”,我从头到尾都期待着这苦逼男能有咸鱼翻身超人大变身金光喷射化身暴怒的战神然后将敌人屠戮干净……好吧,我承认我从头到尾都在意淫,不过我倒是觉得,导演按我说的这么拍,不仅可以满足许多中国少年的英雄主义美梦,更可以向圣斗士星矢致敬,从而拉拢大量日本人民去观影,同时还大大增强斩杀快感和视觉冲击力,岂不一箭多雕?
  
  比如,除了开头的奇美拉还嚣张了那么几分钟,其他的魔物包括终极大BOSS顶天立地岩浆魔都纯粹是打酱油的,技能特效都没怎么甩干净就被干翻了,让有虐待倾向的观众们非常没有快感。不过这一点我表示理解,影片时间本来就不长,100分钟左右,再出于预算和档期的考虑,安排魔物稍微亮个相,意思意思过过眼瘾打打牙祭点到为止也就收手吧。
  
  《诸神之怒》的教育意义同样出色,它教导我们要重手足之谊,勿贪慕至高无上的神权;它教导我们,即使不借助神力,即使只是普通人,只要有信念,只要不放弃,你就可以拯救世界,可以创造奇迹;它教导我们,在一个团队中,每个人都有自己擅长的方面,都有适合自己扮演的角色,每个人都是不可或缺的一部分;它教导我们,要懂得冰释前嫌,懂得体谅、宽恕;它教导我们,遇到困难时像一个男人一样战斗,热血地拼杀,绝不退缩
  
  一句话总结,这是我近几年看过的最棒的3D电影,撇开故事本身不说,最起码让我看得非常愉悦和享受,让我心甘情愿掏钱买票并且为它上了5星。
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