前几日,爸爸将一两年前买的IpadⅠ送了人,然后又买了一部最近刚上市的三星Galaxy tape II。
爸爸刚把Galaxy tape II拿回家,便被我看到了,我便迫不及待地拿过来摆弄一下。“嗯,真是不错。”我地说道,“比起又大又笨重的Ipad1来,Galaxy tape II小巧多了。”
带着满心欢喜,我打开了Android应用市场,看看有什么比较好玩的游戏,忽然,我看见一个最近人气非常高的游戏——Temple Run。所谓Temple Run,中文名叫“神庙逃亡”,在游戏中,玩家所扮演想要逃离神庙的人的角色,身后会有怪物在追,人就在像迷宫一样的走道上跑,走道上有各种障碍物,玩家控制的人要躲过各种障碍物而且还不能失误,否则会被身后的怪物追上。其实游戏介绍就这么简单,不过操作起来就难了。
我上了这个游戏,为了提高我的Temple Run的水平,我一直在寻找着有什么巧妙的方法能跑得更远。
过了几天,我虽然玩的次数已经不少了,但是多跑2000多米就得死,我一直找不出原因。
渐渐地,我发现,我控制的人在“死”的时候总是刚刚越过一个高难度的障碍或是许多连续的障碍以后,刚想松口气休息休息,放松警惕然后前方却冷不丁又出现了一个障碍,然后我因为反应不过来,就撞上了障碍。
这体现了一个重要的,普遍的问题,即危险的并不是危险本身,而是自以为度过了危险。
Temple Run令我得到了深刻的感悟。
Temple Run来了,带给我们的不光是游戏的乐趣。