《至关重要的设计》读后感10篇

发布时间:2022-06-14 07:28:04

  《至关重要的设计》是一本由[美] 罗伯特?布伦纳 / [美]斯图尔特?埃默里著作,中国人民大学出版社出版的平装图书,本书定价:45.00元,页数:211,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《至关重要的设计》读后感(一):有点兴趣

  写苹果及其竞争对手的设计罩门这些真的很吸引人。。but作者履历真是不够让人信服呢。可能这是本烂书,因为出版商请不动更优资历的设计师来写;也可能这个看似不耀眼的设计师作者八卦源更丰富,写作能力更强,客观分析能力强。。

  《至关重要的设计》读后感(二):比较值得一读

  设计至关重要,设计是一个并非轻而易举的过程,而在这个过程中,除了努力,你可能会失败,最终要的是要重视设计中的情感,用户的体验。比较喜欢一句话,书的最后那句~

  相信你的直觉,相信你对人生的理解。毕竟,你也是人,对吗?

  对的

  《至关重要的设计》读后感(三):第一代kindle没人吐槽吗?

  给个中立的评价,因为第一代kindle 实在不知道怎么说,后来,上网看了一下,听说是贝索斯是叫他们这么设计,不知道是不是作者放出来的话...不过,newton 的设计,放在那个年代的确很不错,不过事实证明,好的设计不能抵消对硬件的要求....

  《至关重要的设计》读后感(四):看履历

  世界上第一款平板电脑苹果 Newton 的设计者;

  ?亚马逊第一代Kindle 的设计者;

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  看这两个产品,newton的设计不知道,但市场上失败的。

  第一代kindle,设计的真叫差,经典的烂设计

  《至关重要的设计》读后感(五):IPHONE横行的原因

  我一直很想了解IPHONE能成为街机的原因。今天在这本书上看到一段对IPOD的描述,他意思是如果把itunes、方便购买单曲的功能、包装、苹果的广告、苹果的logo以及苹果所有的专卖店都统统去掉,那么ipod也就没有价值了。ipod不仅仅是个实物,而是通向缤纷体验的门户。所以在国内这么火的原因估计有3点。第一跟风,第二装面子,第三强大酷炫功能,而且前二居多。

  《至关重要的设计》读后感(六):107

  读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。

  读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。

  读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。

  读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。

  《至关重要的设计》读后感(七):很期待!

  很值得期待的一本书!看了作者设计的一款户外烧烤的东东,觉得他是个很注重用户体验的设计师!据说他是乔布斯设计团队中最有影响力的设计大师,作为工业设计师,罗伯特?布伦纳是高科技领域的标志性人物。他曾为苹果公司的首席设计师,苹果工业设计部门的创立者。他在苹果公司担任工业设计主管时,他创立了工业设计小组(Industrial Design Group),开发了世界上第一款平板电脑苹果Newton,以及奠定了如今笔记本电脑标准PowerBook 。同时,他还是Mac电脑,即iMac的前身的发明者。之后,他又设计了第一款Kindle。期待看到苹果和kindle的设计理念!

  《至关重要的设计》读后感(八):设计是学出来的么?

  本人非设计专业,可能评论显得很外行。但是从事行业是广告,所以认识一些平面设计和网站设计师。

  个人感觉是,设计不是学出来的 - 设计最关键的一点是知道什么是美。

  认识很多设计师,软件用的很棒,理论也很系统,做出的东西也算是好用,但是很遗憾,做出的东西不好看。

  设计师只有先知道什么是美,才能进而创造美。

  缺乏审美观的设计师就像是不知道什么是"好吃",什么是"不好吃"的厨师。

  刀功再好,菜谱记得再熟,有什么意义呢?

  至于如何建立审美观,涉及的因素太多,各种因素太微妙,我说不清楚。

  但肯定不是书里学到的。

  《至关重要的设计》读后感(九):转换身份,你才能明白作者写这本书的目的

  作者作为Newton和第一代kindle的设计者,由于这两个产品在工业设计史上都是失败的作品(尤其是Newton,被jobs枪毙掉),所以读者都对本书的观点提出了很多质疑。这是我们将作者看成是一个产品设计师的角度来看的。

  换一个角度,我们若将作者看成是一个设计咨询公司的ceo,本书的观点就很有价值了。在本书的部分案例应该是作者向服务对象提出的很多切合服务公司业务管理层面的思考点。同时作者也将他多年做设计咨询的行业经验,通过这本书总结出自己对客户体验供应链的理解,为其他设计公司提供了许多有益的指导建议。

  假设你将开设一间设计咨询公司,你代入这间设计咨询公司的ceo角色,再回看一遍作者的观点,将比从你作为产品设计师的角度看这些观点获得更多的营养。

  尝试下吧,谁看谁知道。

  《至关重要的设计》读后感(十):设计人人有责

  《至关重要的设计》是今年备受推崇的一本新书,作者是曾担任苹果首席设计师的罗伯特·布伦纳。他创作的《至关重要的设计》一书,旨在打通设计与体验的联系,进而让企业与客户建立了共赢的价值关系。

  在温饱尚未解决的年代,人们关心的如何解决温饱问题,对于已有产品的选择十分有限。学习产品的使用需要看说明书,如果使用出错会怪自己笨。然而在今天这种观念慢慢的转变了,人们开始意识到“设计”这个词。在今天,如果一家企业不注重用户体验、不设计,仅仅是闭门造车,那么肯定没有出路。

  企业内部一定有设计师,或者设计师团队,他们负责产品的功能、外观设计。然后再投入开发、生产,然后投入市场。在今天,这种方法的诟病慢慢体现。《至关重要的设计》一书用大量的实例告诉我们,设计是一个整体概念,以设计为导向的公司,是有强烈的发展驱动力的。对于产品的设计,人人都有责任。

  除了说明了设计的重要,书中更说明了为何重要。因为好的设计通过整体体验建立了与用户的情感联系,人们所融入的情感将带来无可估量的价值。这也是给我最大的启发。

  本书的缺点, 就是有些部分太过冗长。

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