由于游戏产业的不断发展,游戏的成本每天都在增加,而且每年都在增加。游戏,就像其他企业一样,已经开始增加生产成本。与电影不同的是,大多数游戏公司在处理他们的制作、广告和预算成本方面都很安静。一些大的游戏公司花了大量的钱开发,广告和市场。通常提到的这些生产成本只是统计上的近似,而不是真实的计算。视频的净制作成本包括开发、广告和营销支出。我们来看看曾经制作过的10款最昂贵的电子游戏。
10.荒野大镖客:救赎
这个视频游戏的开发预算大约为1亿美元,而在这个项目上的工作人员超过800人。这段视频是由Rockstar的Epic公司制作的。工作量太大,以至于很多开发商都是从母公司Rockstar公司(Rockstar Company)旗下的其他工作室制作的。游戏开发耗时5年才完成。《红色死亡救赎》在福克斯新闻频道播出了一场简短的电影。当Rockstar发布红色死亡救赎的时候,它引起了世界的注意,他们不仅仅是制作GTA系列。
9.马克思佩恩3
支付给Max Payne 3的支付主要是因为这个游戏在2009年发布后的几年里已经过去了很多年。这款游戏在2012年5月发布,当时Rockstar表示,延迟是为了确保Max Payne 3获得最大的游戏满意度。这款游戏需要至少售出400万册,才能与制作成本保持在同一水平。这款游戏的开发支出约为1.05亿美元。
8.Too Humans
这款游戏的制作成本约为1亿美元。这是游戏在近十年的发展中停滞不前的结果。人们最初计划在游戏站上发布,但后来将其发展转移到任天堂的游戏魔方,最终决定将游戏的标题卖给微软,在2005年推出Xbox 360。这场游戏的制作工作室在这场游戏中损失了很多钱,这是史诗游戏的结果。这是由于他们未经授权使用了他们的一些不真实的引擎。
7.侠盗猎车手4
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto IV)的营销活动是有史以来规模最大的一款游戏,估计耗资约1亿美元,另外还有1亿美元用于开发成本。它在2008年发布,成为有史以来最昂贵的视频游戏。它的官方网站上有13条不同的预告片,分别是4种不同的预告片,与病毒式营销、电视广告和广告广告一起,都是电影风格。
6.莎木2
由于通胀率达到1.76亿美元,莎木估计调整生产预算。这是因为莎木2是一个拥有广阔世界的大型游戏。可能是最大的时间。在两年的时间里,需要一个大的工作人员来创造这么大的游戏。营销上没有预算费用,因为游戏中没有宣传。
5.《星球大战:旧共和国》
据说星球大战:旧共和国在游戏发行前六年前就开始了。BioWare在2009年声称,他们的项目包含了更多的故事内容,与他们所有其他游戏相比,这就是为什么他们在真正的游戏开发开始前的两年时间里,雇佣了一个全职的写作人员来写剧本。据说这是2011年上映时最昂贵的视频游戏。据估计,制作这种产品的成本在150亿至2亿美元之间。这款游戏成为有史以来发展最快的大型多人在线游戏。
4.最终幻想7
这是当时最昂贵的视频游戏,因为它使用了3H技术的最初尝试,加上最终的幻想,需要大约120名艺术家和程序员来开发。然而,与在大型游戏广告宣传活动中所产生的费用相比,它的开发成本更低。在经过三个月的大规模营销活动后,游戏终于在1997年发布了。在通货膨胀广场调整后,在最终幻想七的市场和发展中使用了大约2.13亿
3.使命召唤:现代战争2
《使命召唤》在2009年发行了第六版的第一人称射击游戏。《使命召唤4:现代战争》受到了广泛的谴责,他们决定在这个特别的续集上做一个巨大的营销活动。在奥运会上使用了大约2亿美元的宣传内容,除了开发费用在40 - 5000万美元之间。
2.侠盗猎车手5
GTA V的估计成本约为2.65亿美元,这需要来自全世界的超过1000名Rockstar的员工在这个游戏中工作多年。洛斯桑托斯与洛杉矶有详细的相似之处,而这一特别的游戏大开放世界范围,被认为是这个项目需要大量工作的原因。
1.命运2
第一人称射击游戏的生产支付了5亿美元震惊了游戏世界。然而,并不是说这款游戏将花费5亿美元用于开发和广告,因为它的计划是在未来10年里为游戏和市场提供内容。命运2是一个长期投资的Activision,因此技术上是有史以来最昂贵的视频游戏。