导语:简历,顾名思义,就是对个人学历、经历、特长、爱好及其它有关情况所作的简明扼要的书面介绍。简历是有针对性的自我介绍的一种规范化、逻辑化的书面表达。对应聘者来说,简历是求职的“敲门砖“。
大学生暑期实习简历模板(一)
目前所在: 花都区
年龄: 27
籍贯: 花都区
国籍: 中国
婚否: 未婚
民族: 汉族
身高: 168 cm
体重:
简历求职意向
求职职位: 行政专员/助理:行政专员,系统管理员/网络管理员/农/林/牧/渔:
工作经验/年: 4
专业职称: 无职称
工作类型: 均可
就职时间: 随时
期望薪资: 1500--2000
求职地区: 广州,花都区,肇庆
工作履历
广东白云学院 起止年月:2007-08-25 ~ 20XX-05-01
公司性质: 私营企业所属行业:教育/培训/院校
担任职位: 学生处干事、辅导员
工作描述: 入职广东白云学院以来,从工勤岗位开始,以一种服务心态,不断的努力工作,得到多位学院领导认可,后被提拔到学生处行政部门工作,最后调整到系里辅导员岗位。
离职原因:
正大集团福州大福饲料有限公司
起止年月:20XX-09-04 ~ 2007-07-10
公司性质: 外商独资
所属行业:农林牧渔
担任职位: 业务员
工作描述: 负责台山业务期间,积极推销公司的无病毒虾苗,得到了客户的好评。
离职原因:
顺德利宝饲料有限公司 起止年月:20XX-02-10 ~ 20XX-08-01
公司性质: 民营企业所属行业:农林牧渔
担任职位: 业务员
工作描述: 初入社会,努力做好公司产品的宣传推广,熟悉业务的工作内容,积极积累自己的客户群。
离职原因:
教育简历
毕业学校: 广东海洋大学
最高学历: 本科获得学位: 农学学士 毕业时间: 20XX-07-01
所学专业: 水产养殖 第二专业: 无
起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号
20XX-09-02 20XX-07-03 广东海洋大学 水产养殖 毕业证、学位证 -
20XX-08-05 20XX-08-11 高校辅导员培训和研修基地 思想zz教育 结业证书 -
语言能力
外语: 英语良好
粤语水平: 精通
第二外语: 无
国语水平: 良好
大学生暑期实习简历模板(二)
个人信息
姓 名:xx
目前所在:
年 龄:
身 高:
体 重:
户口所在:
民 族:
联系电话:
电子邮箱:
求职意向
希望岗位:游戏设计/开发
工作年限:
职称:无职称
期望月薪:面议
求职类型:全职
到岗时间:随时
xx年3月—至今 XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物 道具设计工作,以及分镜的设计。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
教育背景
毕业院校:福建电大
最高学历:大专
毕业日期:20XX-07
专 业:计算机网络技术
培训经验
20XX年4月-20XX年3月 | 各类移动广告业务
项目/培训机构:言丰电子科技有限公司
项目/培训内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计 道具设计 动作设计
20XX年5月-20XX年12月 | 草籽家族
项目/培训机构:北京无忧视界有限公司
项目/培训内容:负责原创项目《草籽家族》的人物前期设计
20XX年5月-20XX年12月 | 郭德纲段子动画
项目/培训机构:北京无忧视界有限公司
项目/培训内容:负责动画的前期人物 道具等的设计
20XX年1月-20XX年2月 | 游戏戒灵
项目/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司
项目/培训内容:负责戒灵游戏npc角色 怪物的设计
专业技能
Photoshop 熟练
Flash 精通
Painter 精通
个人自传
本人自XX年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。
大学生暑期实习简历模板(三)
基本信息
姓 名:顾xx
性别:男
婚姻状况:未婚
民族:汉
户 籍:浙江
年龄:27
现所在地:杭州
身高:1.78
电子邮箱:
求职意向
希望岗位:动画/游戏/场景设计师
工作年限:
职称:无职称
求职类型:全职
到岗时间:随时
工作经历
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
1、负责游戏场景的模型制作;
2、负责游戏产品的设计和制作;
3、负责场景建模、贴图和渲染;
4、负责游戏中flash动画的设计和制作;
5、负责公司相关宣传品的设计和制作。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
1、负责原画资料的整理和概括,为日后的设计工作提供参考等;
2、负责设计原图的3D输出、特效设计等,丰富场景画面;
3、负责场景地图设计,配合相应主题进行调整;
4、负责场景的模型和VR渲染;
5、协助负责人物PS制作等。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
1、负责把握整体设计风格,确定布局、色调、光影等;
2、负责细化场景物件、图标、道具的设计;
3、负责3D建模并且进行贴图,尤其注意贴图的写实性,以及风格的整体性;
4、协助为开发部提供游戏设计方面的建议。
教育背景
毕业院校:xx大学
最高学历:大专
毕业日期:20XX-07
专 业 :游戏场景设计
语言能力
英语水平:优秀
国语水平:优秀
粤语水平:优秀
本人手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。